Мастер-класс собрал всех неравнодушных к компьютерным играм и их созданию. Участники за короткое время рассмотрели вопросы концепции игр и важность прототипирования в разработке и планировании игровых продуктов.
Особое внимание на мастер-классе было уделено актуальнейшим вопросам подготовки и проверки работоспособности игровых механик, простота их реализации и скорость доступа. И, конечно же, обсудили важнейшие вопросы документации самых невообразимых дизайнерских решений и креативных идей.
Большинство участников поделились своими наработками и выразили желание продолжить мастер-классы этой серии.
12.09.2023